Surface

class pygame.Surface((w, h))

Поверхность

surface = Surface((100, 100))
blit(surface, rectangle)

Нанесение поверхности на поверхность

window_surface.blit(text_surface, text_rect)
fill((r, g, b))

Заполняет поверхность цветом

surface.fill((0, 255, 255))
get_rect()

Возвращает объект pygame.Rect, размер экрана

text_rec = text_surface,get_rect()