pygame.
Surface
((w, h))Поверхность
surface = Surface((100, 100))
blit
(surface, rectangle)Нанесение поверхности на поверхность
window_surface.blit(text_surface, text_rect)
fill
((r, g, b))Заполняет поверхность цветом
surface.fill((0, 255, 255))
get_rect
()Возвращает объект pygame.Rect
, размер экрана
text_rec = text_surface,get_rect()