from pygame import event
pygame.event.
get
()Возвращает события, Event
events = event.get()
pygame.event.
Event
Событие
kind
Тип события
K_LEFT - стрелка влево
K_RIGHT - стрелка вправо
K_SPACE - пробел
K_q - q
K_ESCAPE
if event.kind == pygame.K_RIGHT:
ship.rect.centerx += 1
type
Тип события
KEYDOWN - кнопка нажата
KEYUP - кнопка отпущена
MOUSEBUTTONDOWN
QUIT
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()